Estudiantes de instituciones públicas de educación superior en Guanajuato presentaron siete propuestas de materiales didácticos durante la primera edición de Creaciones STEAM, evento realizado en León. Este encuentro busca transformar la enseñanza de las matemáticas en estudiantes de secundaria a través de proyectos innovadores.
Las propuestas incluyeron materiales tangibles y lúdicos que facilitan la interacción física con conceptos matemáticos. La participación abarcó diversas instituciones, entre ellas la Universidad Politécnica de Pénjamo, Universidad Politécnica de Guanajuato, Instituto Tecnológico Superior de Irapuato, Instituto Tecnológico Superior de Abasolo y el Centro de Estudios Superiores de Educación Especializada.
Las propuestas fueron evaluadas en función de su presentación, la interacción con los prototipos y la valoración del jurado. El primer lugar fue para el proyecto “Número Espejo”, diseñado por el Instituto Tecnológico Superior de Irapuato (ITESI), que consiste en un juego de cartas que trabaja la conversión entre fracciones, números decimales y porcentajes.
El segundo lugar correspondió a “Fractiva” de la Universidad Politécnica de Pénjamo, mientras que “Fracción en Acción” del Centro de Estudios Superiores de Educación Especializada obtuvo el tercer lugar. La estudiante de Ingeniería Industrial del ITESI, Fátima Dayana Rangel Torres, mencionó que el proyecto busca ofrecer una experiencia de aprendizaje más práctica y participativa.
El evento también incluyó una conferencia del director general de RUGE Mx, Rubén Aguiñaga León, quien presentó herramientas para el desarrollo del talento y la materialización de ideas. La iniciativa, impulsada por la Secretaría de Educación de Guanajuato, promueve la vinculación entre la educación superior y secundaria, fomentando soluciones creativas para los retos del aprendizaje.
